GAME INTERAKTIF - Mengenal Angka 1–10 – Siswa SD Kelas 1–3
GAME INTERAKTIF - Mengenal Angka 1–10 – Siswa SD Kelas 1–3
Oleh : Jarot Susilo [ https://media-slb1.my.canva.site/game-mengenal-angka-1-10 ]
Buatkan media game interaktif bertema “Mengenal Angka 1–10” untuk siswa SD kelas 1–3. Gunakan format presentasi 16:9 dengan gaya visual ceria, warna-warna terang, ilustrasi kartun, ikon lucu, dan teks besar yang mudah dibaca oleh anak-anak. Tambahkan navigasi tombol (hyperlink) untuk membangun pengalaman seperti game edukatif.
STRUKTUR SLIDE
1. Slide Judul
• Judul besar: “Game Interaktif: Mengenal Angka 1–10”
• Ilustrasi kartun angka berwarna
• Background ceria
• Tombol MULAI → hyperlink ke Slide Petunjuk
2. Slide Petunjuk
• Teks sederhana: “Klik jawaban yang benar untuk membantu karakter menemukan angka yang tepat!”
• Ikon kartun jari menunjuk, bintang, dan ekspresi lucu
• Tombol MULAI GAME → hyperlink ke Slide Level 1
LEVEL INTERAKTIF
3. Level 1 – Mengenal Angka
• Instruksi: “Klik angka 3!”
• Tampilkan 3–4 angka dalam bentuk kartun ceria
• Buat hyperlink:
– Angka yang benar → Slide “Benar”
– Angka lain → Slide “Salah”
4. Level 2 – Menemukan Jumlah Benda
• Instruksi: “Pilih gambar yang berisi 5 benda!”
• Tampilkan 3 gambar berbeda (misal: 3 apel, 5 bola, 7 bintang)
• Hyperlink ke slide benar atau salah
5. Level 3 – Menyusun Angka Berurutan
• Instruksi: “Angka berapa setelah angka 6?”
• Pilihan tombol angka (7, 5, 9)
• Hyperlink benar/salah
6. Level 4 – Tebak Angka Tersembunyi
• Gambar kotak misteri atau tirai kartun
• Teks: “Klik untuk membuka angka!” (animasi pop atau bounce)
• Anak memilih jawaban dari 3 angka
7. Level 5 – Cocokkan Angka Dengan Kata
• Instruksi: “Mana yang sesuai dengan ‘DELAPAN’?”
• Pilihan: 7 – 8 – 10
SLIDE UMPAN BALIK
8. Slide Benar
• Animasi bintang
• Teks besar: “HEBAT! JAWABANMU BENAR!”
• Ilustrasi karakter senang
• Tombol LANJUT LEVEL → ke level berikutnya
9. Slide Salah
• Wajah kartun bingung/sedih
• Teks: “Ups! Coba lagi ya!”
• Tombol COBA LAGI → kembali ke level
ELEMEN VISUAL WAJIB
• Angka kartun warna-warni
• Karakter anak atau maskot lucu
• Ikon: bintang, balon, emoji lucu
• Tombol besar: “Mulai”, “Lanjut”, “Coba Lagi”
• Background cerah, ramah anak
• Animasi ringan (pop/bounce/fade)
INTERAKSI (CANVA CODE / Hyperlink)
• Gunakan tombol hyperlink antar-slide
• Buat percabangan benar → slide benar, salah → slide salah
• Pastikan navigasi sederhana untuk anak
OUTPUT AKHIR
• Game interaktif angka 1–10 yang bisa dimainkan di laptop/tablet
• Visual ceria & responsif
• Cocok untuk pembelajaran di kelas atau belajar mandiri
Buat semua desain berdasarkan panduan ini.