Ular Tangga Digital Interaktif Matematika (SD)
Ular Tangga Digital Interaktif Matematika (SD)
Oleh: Jarot Susilo [ https://media-slb1.my.canva.site/ular-tangga-matematika-100-kotak ]
Prompt
Buatkan media presentasi interaktif berbentuk “Game Ular Tangga Digital Interaktif Matematika” untuk siswa sekolah dasar. Gunakan format 100:10 dengan gaya visual ceria, penuh warna, ilustrasi kartun, dan tombol navigasi besar yang mudah ditekan.
STRUKTUR GAME
1. Slide Judul
• Judul besar: “Ular Tangga Matematika Interaktif”
• Ilustrasi papan ular tangga kartun
• Karakter anak bermain
• Tombol MULAI → hyperlink ke Slide Petunjuk
2. Slide Petunjuk
• Instruksi sederhana:
“Klik tombol dadu untuk maju.”
“Setiap mendarat di kotak, jawab soal matematika!”
“Jika benar → naik tangga / maju.”
“Jika salah → turun / ulangi.”
• Tombol MAIN SEKARANG → Slide Papan Ular Tangga
3. Slide Papan Game Utama
• Papan ular tangga 1–30 (atau 1–50) dalam style kartun
• Animasi ringan pada kotak
• Tombol KOCOK DADU → hyperlink ke Slide Dadu
• Tempat ikon token pemain (gambar karakter lucu)
• Setiap nomor kotak memiliki hyperlink ke slide soal:
Kotak 3 → Soal 1
Kotak 7 → Soal 2
Kotak 12 → Soal 3
(dan seterusnya, bebas variasi)
4. Slide Dadu Acak
• Gambar dadu animasi (pop/bounce)
• Tombol:
1 → hyperlink ke gerak 1 langkah
2 → hyperlink ke gerak 2 langkah
3 → hyperlink ke gerak 3 langkah
4 → hyperlink ke gerak 4 langkah
5 → hyperlink ke gerak 5 langkah
6 → hyperlink ke gerak 6 langkah
(Simulasikan pergerakan dengan slide transisi menuju kotak baru)
5. Slide Soal Matematika (Beberapa Level)
Level 1 – Penjumlahan
Instruksi: “Berapa hasil 4 + 3?”
Pilihan jawaban: 5, 7, 9
• Jawaban benar → Slide “Benar!”
• Jawaban salah → Slide “Coba Lagi!”
Level 2 – Pengurangan
Instruksi: “Berapa 10 – 6?”
Pilihan klik interaktif
Level 3 – Perkalian Dasar (Opsional Kelas 3–4)
Misalnya: “2 × 3 = ?”
Level 4 – Cerita Matematika
“Lani punya 5 apel, lalu mendapat 2 lagi. Berapa jumlahnya?”
(Canva membuatkan 10–15 soal berbeda)
6. Slide Respon
Benar
• Animasi bintang / konfet
• Teks besar: “HEBAT! Kamu Benar!”
• Tombol LANJUTKAN PERJALANAN → kembali ke papan, lanjutkan maju
Salah
• Gambar karakter sedih / bingung
• Teks: “Ups! Jawaban belum tepat. Coba lagi ya!”
• Tombol ULANGI → kembali ke soal
7. Slide Tangga & Ular
Canva harus membuat slide otomatis untuk:
• Jika mendarat di tangga → naik ke nomor tertentu
• Jika mendarat di ular → turun beberapa kotak
Gunakan ilustrasi lucu dan animasi kecil.
8. Slide Finish
• Gambar piala, bintang, dan karakter gembira
• Teks besar: “Selamat! Kamu telah menyelesaikan Ular Tangga Matematika!”
• Tombol MAIN LAGI → kembali ke Slide Papan
ELEMEN WAJIB
• Hyperlink antar-slide (simulasi permainan)
• Tombol besar & warna cerah
• Ilustrasi kartun ular tangga
• Animasi klik/pop/bounce
• Warna layout dominan ceria: biru, kuning, hijau, merah
• Karakter anak SD
OUTPUT AKHIR
• Game Ular Tangga digital interaktif
• Dapat dimainkan di laptop/tablet
• Interaksi klik untuk dadu, soal, naik/turun tangga
• Cocok untuk pembelajaran matematika dasar
Buat semua desain berdasarkan pedoman ini.