Media Pembelajaran Aksesibel untuk Tunadaksa – Motorik/Fisik
Media Pembelajaran Aksesibel untuk Tunadaksa – Motorik/Fisik
Oleh: Jarot Susilo [ https://media-slb1.my.canva.site/game-tebak-bentuk ]
Prompt:
Buatkan sebuah game interaktif edukatif yang dirancang ramah bagi peserta didik Tunadaksa (Hambatan Fisik/Motorik). Game dibuat dalam bentuk slide interaktif di Canva, dengan fitur:
1. Aksesibilitas
Semua tombol interaksi ukurannya 4x lebih besar dari ukuran normal (minimal tinggi 200–250 px). Area tekan memiliki padding luas agar tidak mudah meleset. Gunakan warna kontras tinggi dan hindari elemen kecil. Navigasi hanya menggunakan tombol sentuh besar, bukan drag-and-drop.
2. Jenis Game
Buat game Kuis Puzzle Sederhana:
Setiap soal muncul pada atu slide.
Berikan 3 pilihan jawaban, masing-masing tombol besar.
Jika jawaban benar → muncul popup “Bagus!” lalu tombol “Lanjut”.
Jika salah → muncul popup “Coba Lagi” dengan tombol besar untuk mengulang.
3. Konten
Tema puzzle: pengenalan bentuk, warna, atau benda sehari-hari.
Gunakan ilustrasi besar, jelas, tidak terlalu detail.
Sertakan audio opsional: klik → suara lembut “ding”.
4. Desain Visual
Gunakan gaya visual: flat, sederhana, warna cerah tapi lembut.
Elemen minimalis agar tidak membingungkan.
Teks besar (font 48–60 pt).
5. Struktur Slide
Slide Opening: Judul + tombol besar “Mulai”.
Slide Petunjuk: Cara bermain singkat dengan ikon besar.
5–10 Slide Soal:
Pertanyaan sederhana
Gambar ilustrasi
3 tombol jawaban besar
Slide Hasil Akhir: “Kamu Hebat!” + tombol ulang.
6. Interaksi
Gunakan Canva “Button Link” untuk navigasi antar-slide.
Pastikan semua tombol berada di posisi konsisten (misal: bawah tengah).
7. Tujuan Keterampilan
Meningkatkan kognitif pemula,
Kontrol motorik halus (minimal),
Pemecahan masalah sederhana.